جدیدترین آپدیت بازی Dota 2 (پچ 7.41f) با هدف ایجاد تعادل در بازی منتشر شده است. این آپدیت به طور خاص هیروهایی را که در مسابقات The International 2026 بیشترین تاثیر را داشتند، هدف قرار داده و سرعت مقیاس‌پذیری (Scaling) در اواخر بازی را متعادل کرده است. در ادامه، مهم‌ترین تغییرات، باف‌ها و نرف‌های این پچ را آنالیز کرده‌ایم.

🔴 نرف‌های مهم هیروها (Nerfs)

هیروهایی که در مسابقات اخیر بیش از حد قدرتمند ظاهر شده بودند، کاهش قدرت چشمگیری را تجربه کردند.

Shadow Fiend نرف سنگین
  • آسیب پایه توانایی Shadowraze به ازای هر روح (Soul) از ۳ به ۲ کاهش یافت.
  • مکانیزم افزایش آسیب Necromastery تغییر کرد که منجر به کاهش دمیج این هیرو در اواخر بازی می‌شود.
Bounty Hunter نرف اقتصاد
  • پاداش طلای توانایی Track برای خود هیرو به طور قابل توجهی (از ۱۳۰/۲۲۵/۳۲۰ به ۸۰/۱۶۰/۲۴۰) کاهش یافت.
  • پاداش طلای هم‌تیمی‌ها از Track نیز افت شدیدی داشت.
Treant Protector نرف مهارت‌ها
  • مدت زمان باقی ماندن در حالت نامرئی (Nature’s Guise) پس از فاصله گرفتن از درختان از ۲ ثانیه به ۱ ثانیه کاهش یافت.
  • توانایی Leech Seed اکنون نیازمند مانا است و مقدار Healing آن در لول‌های پایین کاهش یافته است.
Invoker & Earth Spirit نرف کنترل
  • Invoker: کول‌داون Cold Snap به ۱۹ ثانیه افزایش یافت و آپگریت Aghanim’s Shard برای Ghost Walk دیگر به یونیت‌های غیر-هیرو آسیب نمی‌رساند.
  • Earth Spirit: سرعت حمله (Attack Speed) پایه به ۹۵ کاهش یافت و شارژهای Stone Remnant اکنون کندتر پر می‌شوند.

🟢 باف‌های کلیدی هیروها (Buffs)

هیروهایی که کمتر مورد توجه قرار گرفته بودند، اکنون با بهبود آمار پایه و توانایی‌ها، پتانسیل بالایی برای بازگشت به متا دارند.

Anti-Mage باف دمیج
  • درصد تبدیل مانای سوزانده شده به آسیب (Mana Break) از ۶۰٪ به ۶۵٪ افزایش یافت که قدرت مبارزه او در فاز Lane را بهبود می‌بخشد.
Ursa & Chen باف ماندگاری
  • Ursa: تبدیل سلامت به آسیب در توانایی Maul از ۱.۲۵٪ به ۱.۷۵٪ افزایش یافت.
  • Chen: میزان رشد Strength به ازای هر لول از ۲.۰ به ۲.۲ ارتقا یافت.
Mars & Warlock باف پایه
  • Mars: آرمور (Armor) پایه این هیرو ۱ واحد افزایش پیدا کرد.
  • Warlock: سرعت حمله پایه (Attack Speed) از ۹۰ به ۹۵ رسید.

🎒 تغییرات مهم آیتم‌ها و تحلیل اقتصادی

در پچ 7.41f، تمرکز اصلی روی گران‌تر کردن آیتم‌های قدرتمند اواخر بازی (Late Game) بوده است. این تغییر باعث می‌شود هیروهای Carry برای رسیدن به اوج قدرت خود به زمان و طلای بیشتری نیاز داشته باشند.

  • افزایش قیمت نسخه‌ها (Recipe): هزینه ساخت آیتم‌هایی مانند Daedalus (قیمت نهایی ۵۲۰۰ گلد)، Heart of Tarrasque (نهایی ۵۳۰۰ گلد) و Octarine Core (نهایی ۵۱۰۰ گلد) افزایش یافته است.
  • Satanic: میزان Lifesteal پایه از ۳۰٪ به ۲۵٪ کاهش یافته است که ماندگاری کری‌ها را در درگیری‌های طولانی کم می‌کند.
  • Silver Edge: کول‌داون قابلیت نامرئی شدن به ۲۳ ثانیه افزایش و بونوس سرعت حرکت آن به ۲۰٪ کاهش یافت.